【更新公告】客户端1.0.114版本更新公告
本帖最后由 wj0000wj0 于 2012-12-18 19:33 编辑敬告《天下贰》玩家:
为保证服务器的运行稳定和服务质量,《天下贰》所有服务器将于2007年4月18日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间为上午8:00~10:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本次维护后客户端升级到1.0.114版本。以下为本次维护所作的更新和调整:
引擎相关:
在启动程序中加入快速配置模式,玩家可以选择画质优先,或是速度优先,或是两者兼顾。
在启动程序中加入数字鲜亮选项,玩家在游戏外即可进行数字鲜亮模式的配置。
修正两个在启动时会导致游戏崩溃的BUG。
继续进行系统及网络优化。
普通任务:
修改"燕丘拾一帮"回丹灵交换任务需求道具数量。
为"黄泉主人"对话添加关键颜色字,更明确的指引新玩家如何复活。
替换新手引导任务"变废为宝神奇店"中所赠送的石头,新石头合成将不会再失败。
雷泽“甘其食”的任务道具掉率大幅提高,现在玩家在完成“口欲穷”、“人亦物”任务时可以更为顺畅地一并完成“甘其食”任务。
雷泽怪物“泥沼银狐”经验值略有下降,但提升了杂物、装备、元魂珠掉率作为补偿。
雷泽怪物“溺毙的行者”、“溺毙的醉者”由精英怪物降为普通怪物。同时下调了其掉落四种定制装备的机率,幅度约在50%左右,与其难度相当。
雷泽怪物“私猎异人”经验值小幅提升,以调整至与其难度相符。
燕丘怪物“风卷子”、“大号风卷子”、“暴怒高前”、“暴怒老楠”、“暴怒冬蛰”、“暴怒妖娆”、“暴怒山君”、“林火”经验值小幅提升,以调整至与其难度相符。
15级以下宝箱开出的怪物的经验恢复到普通野外怪物的水平。
增加30级中原、江南指引向巴蜀的任务。
九黎"搜怪猎妖"系列任务的杀怪数量与经验奖励略有增加,金钱奖励略有减少。
修改了中原红石峡“传书”任务的传送坐标,现在该任务只会将玩家传送至流光城正门前。
环型任务:
宝鉴任务分数兑换奖励修改:取消了紫装奖励和减少各类符的发放,改为增加“百铜叶”、“千铜叶”和“金叶子”的奖励,达到一定分数将分别获得这三种道具,单个出售给NPC的价格分别为1银、10银和1金。
天下第一排行榜(目前包括宝鉴及逍遥任务排行榜)将增加“天下第一保持者”、“周记录保持者”和“当前记录保持者”的奖励:
天下第一保持者:每周的星期日晚24:00为截止时间,该记录保持者,可以在创造记录的下一周周一开始,连续三周领取三件紫装,三周时间内记录一旦被破后不得领取。
周记录保持者:每周的星期日晚24:00为截止时间,该周周记录保持者可以从下周一起,领取随机紫装一件。
当前记录保持者:即达到系统分数线并且成为当前记录保持者的玩家,可以领取橙装一件。
系统分数线:宝鉴——2000分,逍遥——50分钟
领取奖励:一旦有资格获得奖励将得到系统邮件通知,在土地公对应任务查询的界面将有一个领取奖励的按钮,点击此按钮将获得奖励。领取期限为七天。
为公平起见,该套奖励机制将预留一周时间,在下次更新中放出,放出后将清空之前所有记录。作为补偿,清除数据前的各任务天下记录保持者将会获得一件随机紫装的奖励,同样在一星期内到土地公排行榜查询界面领取。
界面相关:
为了防止玩家误操作,在窗口模式下点击右上角关闭按钮增加弹出确认询问框。
为方便阅读,新手指引信息界面和信息文字变得更醒目。
帽、甲、鞋、腰部位的装备品在属性信息的右上角添加对应图标,便于更快速分辨装备类型,配与挂的图标也修改得更为清晰。
装备类型图标中,帽、甲、鞋为蓝色,表示它们为防具类;配、挂、腰为绿色,表示它们为饰品类。
选中一个等级低于5级的怪物时,头像框中等级文字显示为灰色,表示该怪物低收益;选中一个等级高4级的怪物时,头像框中等级文字显示为橙色,表示该怪物很难战胜,需要警惕;选中等级高于5级的怪物时,头像框中等级文字显示为红色,表示该怪物几乎无法战胜,需要回避。
侠义和枭雄频道的信息将归纳在信息管理界面中的“天下”信息中显示。可以通过点击聊天信息左侧的信息管理界面按钮,再点击界面中天下按钮查询该频道本次上线中的历史信息。
修改个人设定中自动确定仇家功能。开启自动确定仇家功能时,只会在受到攻击后生效,而被一个玩家添加为仇家的指令操作将不再自动确定。
为明确战斗状态,所属势力若正在势力战中,小地图位置的势力战况按钮将持续闪烁。势力战况列表界面也将清晰显示出是否正在交战中。
大地图中表示自己的图标更换为箭头标志,可以根据箭头朝向判断角色的朝向。
修改大地图中驿站、神石和任务详细资料的显示方法,可以通过复合开启大地图右上角的选项后在大地图中全部显示出来。每次进入游戏后,详细资料中任务部分默认为开启状态。
战斗相关:
怪物技能施展变得不再频繁,怪物等级越低,下降幅度越大。
怪物攻击力略有下降。
从30级开始,角色技力值随等级提升的幅度增加。
降低了怪物逃跑的速度。
【下接2L】 生活技能:
修改了普通类锻造和纺织的成品,改为1指定属性1个洞,并且取消此类装备的额外等级惩罚。
修改了精炼类锻造、手工艺、纺织类的成品,改为以x5级的装备为基础,附加2个基本属性1个特技属性1个洞,有几率制作出2个基本属性1个特技2个洞和3个基本属性1个特技1个洞,并且取消此类装备的额外等级惩罚。
减少了各种采集点的刷新间隔时间。
取消了采集时出现伏昼者、潜夜者等普通怪物后回收当前采集点的设定。
扩展了配方的记忆空间,由每个境界12个增加到24个。
宝箱开出的装备属性改为与怪物掉落的物品属性相同。
修改定制装备-水木灵的射程和攻击类型,改为符合弓特性的属性。
双倍时间:
回答一轮的问题数量减少为5题。
在玩家下线的时候,双倍时间将被暂时冻结。
如意姑姑将显示一个金色的问号作为醒目标志,当10个如意成双领取完毕,标志不可见。
其他:
新手任务赠送的元魂珠魂魄增加到100,增加入手绑定的属性。
城市战争相关:
修改蜀州城门,使玩家可以从城内登上城门,便于防守。由于九黎城的巷战特性,九黎城并不会增加上城墙的楼梯。
修正若干地形BUG,避免城战因为BUG而失去应有的乐趣。所有地形正在积极排查中,也希望各位玩家踊跃举报BUG,使天下贰更加完美。
城战中,帐篷复活次数用完以后,每个地区的复活点分别是:雷泽-南海渔村;九黎-半坡村;燕丘-青柳镇;巴蜀-盐泉村;中原-沧漩渡;江南-流云渡。
城市建设相关:
开放城市建设,玩家可以在每个城中找到出售1级建筑图纸的商人,然后在城市中任意一块地基处交纳对应的材料来修建对应的建筑。修建建筑和升级建筑都将耗费势力10点的行动力。
本周开放幽祠,幽祠中会有一个黄土神石,城市所属势力的玩家可以将神石绑定于此。在管理员处可以对建筑进行相关操作,建筑升级暂未开放。剩下的若干类建筑,特别是增加势力收入类建筑,将会大致按每周一个的速度逐渐开放。
由于城市建设的开放,现在每个建筑会每天收取维护费,包括每个城市默认有的城市大厅和城门,1级城市大厅维护费为2金7银/天,每个1级城门维护费为38银/天,1级幽祠维护费为1金24银/天。
由于城市建设的开放,现在城门不会在战争结束后自动回血,战争中受创的城门需要在战争结束后在城门管理员处交钱进行修理,修理费用1HP/20铜。
地区守卫:
鉴于最近大荒PK现象严重,轩辕王朝虎印卫决定派出若干训练有素的秘密小队身着执法制服,驻扎在西陵皇城以及各门派,以保天下太平。西陵皇城的王朝禁军会攻击所有恶人,各门派的执法弟子会攻击所有非本门派的恶人。由于国师上清子的法力护体,使得所有虎印卫派出的这些守卫很长一段时间内都会处于不能被攻击的状态。
器械资源:
更新武器回挂,除冰心堂外,所有门派的武器都可以通过“I”键把当前武器直接回挂到身上,高级武器不需要拿在手里也可以显示自己的个性。
更新生活技能器材资源,生活技能的挖掘和砍伐终于可以用上工具了。
势力战:
加入攻伐规模,发起势力战者可自定义攻伐规模,分为0金、10金、50金、100金、300金5种,对于义气之争的势力,可以选择低规模;而对于想灭掉对方势力的势力战……
增加了更多的通知,现在在势力战中每当有人被杀5的倍数次,便会通知势力高层。
在势力战中,如果有人退出势力,则立刻扣除5点兵力值。
被攻伐势力主的等待时间现在减少为1小时。
势力战时,当在线人数低到一定程度(本势力人数一半)立刻扣除1点兵力值,此后每1分钟扣除1点兵力值。
势力战时,当玩家处于黄泉或者天牢中,每1人次每1分钟扣除1点兵力值。 好多 资料{:soso_e179:}
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