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大荒元老

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wj0000wj0 发表于 2012-12-20 15:09:06
4980 1
势力相关:

取消势力在线人数限制,现在不再强求势力需要玩家在线。
为了方便分辨各个队伍,组队时加入称谓限定标记,当玩家在组队后会默认给予一个系统队伍名称,玩家可以更换此队伍名称为自己所取的名字,但是无法更换其他称谓。

世界相关:

各场景及复活,传送等行动的跳转保护时间由30秒增加为45秒,以保护机器性能稍微欠缺的玩家。

现在天牢状态图标将显示剩余时间。

小地图中时辰指针TIPS的现实时间部分改为显示时辰与24小时制对应的参考时间,以方便了解古代时辰与现代计时单位的关系。

世界地图与小地图根据地形进行重新绘制,现在路线更清晰。

优化摆摊功能。现在收摊时保存上次未售出物品以及售价,下一次摆摊时将按照这些设置自动上架,以减少摆摊时的烦琐操作。

GM相关:

系统管理部分:修正过滤词的BUG,加入了更多过滤词,加入过滤角色名,以防止取一些特定人物的情况再次出现。

游戏管理员发送的邮件信息内容前增加闪烁的感叹号标示,以更方便玩家加以辩识,防止上当受骗。

宝鉴任务:

宝鉴任务以前所用的替换模型已更换为正式版。

修改了玉竹道人的闲话,闲话中更详细直观地说明了宝鉴任务的规则。

师门任务:

调整师门任务,在所有师门中增加双倍经验任务,在任务过程中有几率抽到,以黄色描述字作区别。

在魍魉、冰心堂、云麓和翎羽的师门任务中添加了部分任务的30级前变身,变身时可以获得相对更高的速度,以减少玩家在师门任务中跑路所消耗的时间,剩下门派将在下次版本中修改。

普通任务:

巴蜀望川镇与中原酒坊村提供两者间相互跳转的任务。
  增加了新手“拜师入门这边走”的指引任务。
  江南红尘任务,醉心的掉率在原先基础上增加了1倍
  更换了全部的中原任务。
  加入了中原地区的主线任务,从沧漩渡开始。
  准备更换巴蜀地区任务,已消除巴蜀地区所有怪物,请在此地的玩家到中原和江南地区进行游戏。
  如已领取了当前中原和巴蜀任务的玩家,可以直接放弃当前已领取的任务。
  当物品栏空间不足而完成任务时,奖励物品将不再变为包裹扔在地上,改为不可完成该任务,以防止因物品栏满而错失任务奖励。
  当选择的任务NPC有可以对他使用的任务道具时,如果你选中该NPC,则对应的道具图标将显示在小地图左侧,可以直接点击该图标使用任务道具,以减少反复开关任务物品栏的操作。

PK规则修改:

玩家现在分为三种状态:平民,刁民,恶人

平民:不带骷髅的玩家被称为平民。
  平民的惩罚:平民不会受到任何PK惩罚。

刁民:带有骷髅,骷髅数量为0(骷髅右下角无数字显示)。
  刁民的惩罚:刁民每次死亡有10%几率掉落随身物品栏中的一格物品。如果因主动攻击其他平民而成为刁民,骷髅会在30分钟后(在线时间,下同)消失;杀死其他刁民,也会成为刁民,但骷髅会在30秒后消失。

恶人:带有骷髅,骷髅有一定数量(骷髅右下角有数字显示),(骷髅数量来标记其作恶等级,数量越多,惩罚越重;下同)。
  1级恶人的惩罚:会在各城镇及门派被守卫追杀(守卫暂时还未放出)、每次死亡时有20%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在2小时后消失。
  2级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、每次死亡时有40%几率掉落随身物品栏中的一格物品,骷髅在5小时后消失。
  3级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%几率掉落随身物品栏中的一格物品,并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备),骷髅在10小时后消失。
  4级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务,每次死亡时有80%、20%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。并会触发捕辑任务(若被捕辑者杀死,则有100%几率掉落装备栏中的一个装备,100%几率掉落随身物品栏、行囊中的一格物品),骷髅在15小时后消失。
  5级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有80%、40%几率分别掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在24小时后消失。
  6级恶人的惩罚:会被守卫追杀、无法与npc交易、无法接受/完成任务、无法提升技能修为,每次死亡时有100%几率掉落随身物品栏中的两格物品。会触发捕辑任务(同上)以及天雷,骷髅在48小时后消失。

平民成为刁民的方式:
  1、攻击其他平民(由此方式所成为的刁民状态会持续30分钟)。
  2、杀死刁民(由此方式所成为的刁民状态仅持续30秒)。

刁民成为恶人的方式:杀死其他平民或刁民。

恶人骷髅数量增加方式:杀死其他平民或刁民的次数一旦达到现在所带的骷髅数量,则骷髅数量增加1个,最多到6个。例:某恶人当前骷髅数量为2,此时他第1次杀死其他平民或刁民后,骷髅数量无变化,但第二次杀死其他平民或刁民后,因次数累计到了2次,所以骷髅数量为3。

任何人杀死恶人都不会受到惩罚。

因为采用了新的PK惩罚规则,所以大赦天下,所有天牢里的玩家都会赦免,所有带骷髅的玩家都会清零。

逍遥任务:

更新了所有逍遥任务相关的美术资源。
  逍遥任务中分水、染丝、击鼓传花、长明的奖励略有降低。
  映月、长明、望湖的难度略有上升,要求的失误次数与脱离目标次数更加少,要求的任务物品数量增加。
  少量难度特别高的任务奖励翻倍。
  获得附加任务的要求更加严格。
  附加任务奖励紫装的几率提高。

修改了双星令的TIPS说明,双星令将只在蒙学附加任务发放,逍遥不再奖励双星令。

包裹与行囊任务:

由于进行任务更换,目前暂时关闭所有的包裹和行囊任务,将会在下一次更换为新的行囊和包裹任务。

驿站:

除了云轩西与云轩,江南地区的所有驿站相互间都开通了路线,并调整了路线价格,起始价格有所下降。

生活技能:

由于任务地区等级调整,修正了各个地区的采集点刷新规则。
  放出燕丘地区的采集点。

考虑到玩家的心理接受情况,将不再需要强制绑定电话。
  当玩家被顶号下线后,将会收到系统提示。

程序引擎:

继续优化引擎,降低内存和显存使用,提升游戏运行效率。
  修正在某些情况下,浮动快捷栏会与主快捷栏重合的BUG。
  修正了翎羽造型的怪物不会正常以武器进行攻击的BUG。

美术资源:

角色的脸谱更新为更加东方化的脸谱,以符合天下贰的游戏风格。
  整个世界加入了地表的植被,在系统设置中,层次细节选项达到3以上时将会开始生效。
  整个世界加入了天上的飞鸟和水中的鱼。
艼。 发表于 2013-12-7 11:46:23
{:soso_e117:}我还以为有客户端呢
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