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程序员日记——痛并快乐着:小小强的“战斗”

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大荒元老

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wj0000wj0 发表于 2013-1-5 17:50:24
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我是《天下贰》的主程序,大家都叫我小小强。我从一开始就参加了《天下贰》这个项目,我的任务是负责服务器端的开发工作,主要制作游戏中的战斗系统和任务系统。嘿嘿,这可是每个玩家最常接触的两个系统,它们的质量直接影响到玩家对整个游戏质量的评价。在开发《天下贰》的过程中,我觉得每天的工作都象是一场战斗,而且是一场永不厌倦的战斗……
痛并快乐着:小小强的“战斗”
2005年9月30日星期五
9月某日,上午9点。典型的广州闷热天气。

(此处照片失效)

(此处照片失效)

回到公司,先青蛙一步,抢了空调前面的最佳位置,好好地舒坦了一下。回到位置上,打开电脑的第一件事情就是收邮件。MyGod!列表里好几个QA组同事的邮件,不用看就知道,肯定是关于《天下贰》的问题列表,大到关于游戏系统设计的啦,小到游戏里的一条信息显示不正确的啦,各种各样的都有。游戏还在开发阶段,程序要做的就是观察这些问题,检查相关的程序,力图找出问题的症结。运气好的话,问题迎刃而解;运气不好的话,——谁知道呢?说不定一头扎入程序里,耗上大半天时间都没能理出个头绪。
谢天谢地,今天的这些问题看起来似乎不是那么的棘手。像昨天的那些,找上了所有的策划、程序员共同研究,也搞到了半夜12点,真是晕!战斗系统和任务系统是游戏中比较重要的组成部分,如果做得不好的话,就会直接影响到整个游戏的质量。“小小强,你要严谨严谨再严谨…………”青蛙语重心长地说。大不了晚上12点后一起去吃生蚝!呵呵。
中午12点,午饭时间。迅速地扒完X城快餐那些食之无味的饭菜,三两步又回到了座位上。休息时间,先把那些BUG放在一边,忙里偷闲玩玩自己做的这个《天下贰》。正沉浸在屏幕上的厮杀,忽然身后传来一声惊呼:“兄弟,你玩的是哪款大作?”转头一看,发出惊叹的原来是《泡泡游戏》项目组的同事。心中的成就感不言而喻。
下午两点.青蛙又召集所有的项目组成员开了个会,还是关于《天下贰》开发计划的。青蛙平时跟大家嘻嘻哈哈,但在关于《天下贰》的工作会议上特别认真。“比玩家更理解玩家的需要”,我们所有人一直都强调这个,并奉之为座右铭。我们的开发计划也是围绕着这个而不断修正和进行。
5点40分,正在为修改战斗状态中的起跳效果埋头苦干。唉,已经三个多小时了,还没有找到人物起跳一刹那的最佳表现效果。可以更好一点,真的可以更好一点。一边紧盯着电脑,一边大脑高速转动,一边还情不自禁地喃喃自语。天,这句话不知不觉中都成我的口头禅了。
POPO上跟一个同行聊天,他说,难怪你们做这个《天下贰》做了三年还没有推出,一个在整个战斗程序中最普通不过的人物起跳效果你都可能做上一个下午加一个晚上,太苛求了吧,多少市场机会被你们错过了!
是这样的吗?我们整个项目组都不这样认为。因为我们自己知道,《天下贰》的定位有多高。一个大家都想要的游戏,我们谁也不允许任何粗制滥造的东西存在。精益求精。也许这正是他们不能理解的。事实上,一款全3D网络游戏,制作难度比起一般的网络游戏要大得多。而进行这么大型的开发对我们来说也是首次。不敢说完美,但是我们一直力求尽善尽美。比如美术的同事,为了人物衣领的一个画法与古代服饰吻合,可以花上两天的时间查资料,很难想象吧?!所以,我还是会为我的“起跳效果”花上三个小时,再三个小时。不过,先填饱肚子吧。
晚上9点了。真的不知道窗外什么时候已经夜色沉沉。不过,我的起跳效果已经修改得基本满意了,看明后天QA组同事的反馈吧,但愿不要再有什么显示不正常的问题。顺手又解决了战斗状态中系统消息显示的一个小问题。效率还算高,值得嘉奖,呵呵。青蛙又在呱啦着要去吃夜宵了。不过大家都没有动。说实在的,我们宁愿在《天下贰》的游戏里再呆一会。我们很享受亲手培育《天下贰》成长的这个过程。我们以后的很长一段时间里可能每天都加班,可是,看着这个游戏世界一天天辽阔起来,看着这个游戏的玩法一天天丰富起来,已经是最好的嘉奖。


http://ltx2.sinaapp.com/exp/002.htm 当然图片也是失效了
 楼主| wj0000wj0 发表于 2013-1-5 17:59:41
晚上12点,一天结束了。躺在床上,唯一的念头是,好好睡一觉,明天,也许还有很多问题列表等着我。
小小强
《天下贰》项目组程序员

post on 12.23.2005 by | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 天下2主策划高铃响的日记
青蛙策划关于《天下贰》的呱呱呱
2005年9月5日星期一

当市场部的老大们说到,“HI,高,我们想要你写一篇开发日志放到官网上”时,我正埋头在一大堆《天下贰》的BUG表单中异常抓狂,而且这种抓狂还会延续数个月之久,以至于脑袋乱糟糟的我有那么两三分钟甚至都没有搞明白他们的意思。


呃,好吧,老实说,站出来大侃特侃不是我太喜欢的事情,相比之下,我宁愿躲在办公室里把WOW的每个职业都玩到60级或是把MGS通一百遍啊一百遍,因为只有随时学习优秀的设计和保持高度的游戏敏锐感,才有可能真正做出酷的作品。不过,如果因为我的个人喜好而让大家了解不到这个游戏,那真是一个很大的罪过。《天下贰》实在是一个非常震撼的东西,凝聚了上百名设计人员的心血,而更多的玩家则可能很迫切想要知道这究竟是一部什么样的作品,它是怎样开发出来的。这些实在包含了太多内容,一说起来恐怕就很难停止了。

简短的介绍一下自己,不然让各位玩家们看完都不知道谁在呱呱呱也太失礼了。我是高铃响,《天下贰》的主策划,从《天下贰》最初开始讨论设计的时候就参与了这个项目,算算到现在已经有3年了。
post on 09.16.2005 by | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 天下2 常见问题
1.什么是 《天下贰》 ?
《天下贰》是网易耗时超过三年,倾力打造的全新多人在线角色扮演网络游戏(MMORPG),将带领玩家回归炎黄时代,置身中华文明起源的神话与传说,再现那最神奇、最具想象力的世界!大部份内容取材於《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等,把中国最浪漫的神话传说汇聚一堂。
2.为什么以 《天下贰》 为名?有第一集的吗?
资深的网游玩家可能都听过,国内在2001年曾经有一款游戏叫做《天下》,开发商为“广州天夏科技”,可以说是中国国内自主开发的第一款MMORPG网络游戏,同时也是一款很能体现中国文化内涵的游戏。“天夏”后来与网易公司合并,成立网易公司网络游戏部,即网易互动娱乐有限公司的前身。网易互动娱乐在这几年间不断发展,先后推出了自主开发的《大话西游II》及《梦幻西游》,取得空前的成功,但开发团队始终念念不忘当年那未完成的《天下》。post on 09.13.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 天下2将于2006年春与玩家见面

尽管网易仍将自己定位为中国三大互联网门户之一,但实际上公司有80%的营收来自网游。今年年底,网易将推出自己的首款3D网游《天下2》。《天下2》的竞争对手既有国内厂商开发的新游戏,也包括国际游戏巨头暴雪开发的大作WoW。
网易首席运营官董瑞豹表示:“《天下2》我们已经开发了将近两年的时间,从游戏画面来看,《天下2》将成为中国市场上最好的一款游戏。我们相信《天下2》取得的成功不会亚于市场上任何一款游戏。” 雷曼兄弟(Lehman Brothers)分析师也在一份报告中称,从今年年底开始,《天下2》将成为网易的一个重要营收来源。
五年争雄记
在市场前景尚不明朗的情况下,丁磊对网游的坚持,在他人眼中多少有点“无厘头”(没来由)的意味。但早在1996年就对网游有过亲身体验的丁磊表示:“外面对你的评价,你完全可以忽略,要相信自己的路子是对的。他们并不会跟你站在同一个角度思考问题。”
到2005年,“无厘头”终于展现了自身的价值与意义,网易守得云开见月明,成为网游行业数一数二的大厂商。身为受益者的丁磊也承认:“没想到它发展如此快速。”然而“一将功成万骨枯”,战争中如此,市场中亦如此。网易能有今时今日,是此前的五年中经过无数次没有硝烟的战争获得的胜利果实。
 楼主| wj0000wj0 发表于 2013-1-5 18:00:13
据内部消息,天下2将于2006年春与玩家见面。post on 09.13.2005 by | 天下2 - 天下传闻 | 0 条评论 人物造型

天下2中的任务,整理来说还不错,整个大的场景中,隐约有着wow的感觉。
武士列队的这一段,感觉气势上不足,电脑化的痕迹很重。post on 09.09.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 威武!

提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞. 尘世如潮人如水,只叹江湖几人回...post on 09.06.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 神仙姐姐?
 面对着摩崖石刻,神仙姐姐在想着什么呢?post on 09.05.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 策马扬鞭·城

远眺群峰,近观城池。
前方多山的地面渐趋平缓,围出一大块盆地,一座宏伟的城,静静坐落其中。post on 09.02.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 天下2中的山
天下2 中的风景,乍一看有着中国水墨的味道,山上的树木,石头的纹理,都带着浓郁的皴法。远处的群山,好像在宣纸上慢慢的散开...post on 09.01.2005 by | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 测试日记拿到了宣传片,准备慢慢的放出来,给大家欣赏~post on 08.31.2005 by Toby | 天下2 - 小编日记 | 0 条评论 天下2网站开通!
  天下2 网站开通.  还有N久之后, 天下2 这款游戏才能和大家见面,〔N久有多久,我也不知道〕。  这里会不断的发布一些关于 天下2 的传闻,至于传闻的真实与否,请各位看官自己甄别~post on 08.31.2005 by Toby | 天下2 - 天下传闻 | 0 条评论
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